www.acmicpc.net/problem/1520

 

1520번: 내리막 길

여행을 떠난 세준이는 지도를 하나 구하였다. 이 지도는 아래 그림과 같이 직사각형 모양이며 여러 칸으로 나뉘어져 있다. 한 칸은 한 지점을 나타내는데 각 칸에는 그 지점의 높이가 쓰여 있으

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문제

여행을 떠난 세준이는 지도를 하나 구하였다. 이 지도는 아래 그림과 같이 직사각형 모양이며 여러 칸으로 나뉘어져 있다. 한 칸은 한 지점을 나타내는데 각 칸에는 그 지점의 높이가 쓰여 있으며, 각 지점 사이의 이동은 지도에서 상하좌우 이웃한 곳끼리만 가능하다.

현재 제일 왼쪽 위 칸이 나타내는 지점에 있는 세준이는 제일 오른쪽 아래 칸이 나타내는 지점으로 가려고 한다. 그런데 가능한 힘을 적게 들이고 싶어 항상 높이가 더 낮은 지점으로만 이동하여 목표 지점까지 가고자 한다. 위와 같은 지도에서는 다음과 같은 세 가지 경로가 가능하다.

지도가 주어질 때 이와 같이 제일 왼쪽 위 지점에서 출발하여 제일 오른쪽 아래 지점까지 항상 내리막길로만 이동하는 경로의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에는 지도의 세로의 크기 M과 가로의 크기 N이 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 이어 다음 M개 줄에 걸쳐 한 줄에 N개씩 위에서부터 차례로 각 지점의 높이가 빈 칸을 사이에 두고 주어진다. M과 N은 각각 500이하의 자연수이고, 각 지점의 높이는 10000이하의 자연수이다.

출력

첫째 줄에 이동 가능한 경로의 수 H를 출력한다. 모든 입력에 대하여 H는 10억 이하의 음이 아닌 정수이다.

예제 입력 1

4 5

50 45 37 32 30

35 50 40 20 25

30 30 25 17 28

27 24 22 15 10

예제 출력 1

3

 

 

 

 

 

 

풀이 .

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Arrays;
import java.util.StringTokenizer;

public class Main {
    static int[][] map = null;
    static int[][] dp = null;  // dp[i][j] == (i, j)에서 목적지로 갈 수 있는 경우의 수
    static int[] rArr = {-1, 1, 0, 0};
    static int[] cArr = {0, 0, -1, 1};
    static int n, m;

    public static void dfs(int r, int c) {
        if(r == n-1 && c == m-1) {  // 목표 지점에 도착
            dp[r][c] = 1;
            return;
        }

        dp[r][c] = 0;  // 방문 표시
        for(int i = 0; i < 4; i++) {
            int nr = r + rArr[i];
            int nc = c + cArr[i];
            if(-1 < nr && nr < n && -1 < nc && nc < m) {
                if(map[r][c] > map[nr][nc] ) {
                    if(dp[nr][nc] == -1) {
                        dfs(nr, nc);
                    }
                    dp[r][c] += dp[nr][nc];
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
        n = Integer.parseInt(st.nextToken());
        m = Integer.parseInt(st.nextToken());
        map = new int[n][m];
        dp = new int[n][m];

        for(int i = 0; i < n; i++) {
            Arrays.fill(dp[i], -1);
            st = new StringTokenizer(br.readLine());
            for(int j = 0; j < m; j++) {
                map[i][j] = Integer.parseInt(st.nextToken());
            }
        }

        dfs(0, 0);
        System.out.println(dp[0][0]);
    }
}

 

DFS + DP문제이다.

codeung.tistory.com/216 와 거의 유사한 문제.

 

처음에 dp 배열에 넣을 값을 잘못 잡아서 애를 먹었다.

"dp[i][j] = (i, j)에 도달할 수 있는 경로의 수"로 잡았었는데, 그게 아니라

"dp[i][j] = (i, j)에서 목적지 (n-1, m-1)까지 도달할 수 있는 경우의 수"로 잡았어야 했다.

 

방문 체크를 해주면서 내가 갈 수 있는 좌표의 dp[nr][nc]의 값을 dp[r][c]에 누적해주는 식으로 문제를 풀었다.

 

 

 

 

www.acmicpc.net/problem/14425

 

14425번: 문자열 집합

첫째 줄에 문자열의 개수 N과 M (1 ≤ N ≤ 10,000, 1 ≤ M ≤ 10,000)이 주어진다.  다음 N개의 줄에는 집합 S에 포함되어 있는 문자열들이 주어진다. 다음 M개의 줄에는 검사해야 하는 문자열들이 주어

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문제

총 N개의 문자열로 이루어진 집합 S가 주어진다.

입력으로 주어지는 M개의 문자열 중에서 집합 S에 포함되어 있는 것이 총 몇 개인지 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 문자열의 개수 N과 M (1 ≤ N ≤ 10,000, 1 ≤ M ≤ 10,000)이 주어진다. 

다음 N개의 줄에는 집합 S에 포함되어 있는 문자열들이 주어진다.

다음 M개의 줄에는 검사해야 하는 문자열들이 주어진다.

입력으로 주어지는 문자열은 알파벳 소문자로만 이루어져 있으며, 길이는 500을 넘지 않는다. 집합 S에 같은 문자열이 여러 번 주어지는 경우는 없다.

출력

첫째 줄에 M개의 문자열 중에 총 몇 개가 집합 S에 포함되어 있는지 출력한다.

예제 입력 1

5 11

baekjoononlinejudge

startlink

codeplus

sundaycoding

codingsh

baekjoon

codeplus

codeminus

startlink

starlink

sundaycoding

codingsh

codinghs

sondaycoding

startrink

icerink

예제 출력 1

4

 

 

 

 

 

 

 

풀이 .

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.StringTokenizer;

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
        int n = Integer.parseInt(st.nextToken());
        int m = Integer.parseInt(st.nextToken());

        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            String str = br.readLine();
            map.put(str, 1);
        }

        int ans = 0;
        for(int i = 0; i < m; i++) {
            String str = br.readLine();
            if(map.get(str) != null) {
                ans += 1;
            }
        }
        System.out.println(ans);
    }
}

www.acmicpc.net/problem/1620

 

1620번: 나는야 포켓몬 마스터 이다솜

첫째 줄에는 도감에 수록되어 있는 포켓몬의 개수 N이랑 내가 맞춰야 하는 문제의 개수 M이 주어져. N과 M은 1보다 크거나 같고, 100,000보다 작거나 같은 자연수인데, 자연수가 뭔지는 알지? 모르면

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문제

안녕? 내 이름은 이다솜. 나의 꿈은 포켓몬 마스터야. 일단 포켓몬 마스터가 되기 위해선 포켓몬을 한 마리 잡아야겠지? 근처 숲으로 가야겠어.

(뚜벅 뚜벅)

얏! 꼬렛이다. 꼬렛? 귀여운데, 나의 첫 포켓몬으로 딱 어울린데? 내가 잡고 말겠어. 가라! 몬스터볼~

(펑!) 헐랭... 왜 안 잡히지?ㅜㅜ 몬스터 볼만 던지면 되는 게 아닌가...ㅜㅠ

(터벅터벅)

어? 누구지?

오박사 : 나는 태초마을의 포켓몬 박사 오민식 박사라네. 다솜아, 포켓몬을 잡을 때는, 일단 상대 포켓몬의 체력을 적당히 바닥으로 만들어놓고 몬스터 볼을 던져야 한단다. 자, 내 포켓몬 이상해꽃으로 한번 잡아보렴. 포켓몬의 기술을 쓰는 것을 보고 포켓몬을 줄지 안줄지 결정을 하겠네. 자 한번 해보아라. 다솜아.

이다솜 : 이상해꽃이라...음.. 꽃이니깐 왠지 햇빛을 받아서 공격을 할 것 같은데... 음... 이상해꽃! 햇빛공격!!!

(꼬렛이 이상해꽃에게 공격을 받아 체력이 25 감소했다.)
   가라! 몬스터 볼!!!
   (꼬렛을 잡았습니다.)
   야호! 신난다. 꼬렛을 잡았다.

오박사 : 오우!! 방금 쓴 공격은 솔라빔이라고 하네.. 어떻게 공격을 한 건가? 솔라빔이란 공격에 대해서 공부를 한 건가?

이다솜 : 꽃이니깐 왠지 햇빛을 제대로 받으면 광합성을 해서 음.. 그냥 그럴 것 같아서요 ☞☜

오박사 : 다른 아이들은 넝쿨채찍이나, 나뭇잎 공격을 하는데, 다솜이는 역시 뭔가 다르구나. 그럼 나와 함께 연구소로 가자꾸나. 내가 포켓몬을 한 마리 줄 테니, 너의 꿈을 펼쳐보아라. 꿈은 이루어진단다.

이다솜 : 네! 오박사님, 고마워요.ㅜㅜ

오박사 : 가자. 나의 연구소는 너의 옆집의 아랫집이란다. 같이 가도록하자. 지금 포켓몬을 주마.

이다솜 : 네. 야호!!

'

오영식 : 어? 오박사님 얘는 누구인가요?

오박사 : 얘는 너의 라이벌이 될 친구 이다솜이라고 하네. 자, 포켓몬을 한 마리 골라보도록 해봐라 다솜아. 레이디퍼스트 네가 먼저 골라봐라.

이다솜 : 저는 생각해둔 포켓몬이 있어요. 피카츄 골라도 될까요?

오박사 : 그래 여기 피카츄가 한 마리 있단다. 피카츄를 가져가거라.

오영식 : 그럼 저는 이브이를 가져가겠어요. 그럼 나중에 보자 이다솜.

이다솜 : 그럼 꼬렛을 다시 잡으러 가야겠다. 영식아, 그리고 민식박사님 빠잉!

이다솜 : 피카츄 공격!

가라 몬스터 볼!

이다솜 : 야호! 신난다. 꼬렛을 잡았다!!!!!

이다솜 : 그럼! 일단 사천왕을 이기고 오겠어!

이다솜 : 여기가 사천왕과 대결하려면 가야하는 곳인가..

경비원 : 사천왕과 대결을 하려면, 마을의 체육관 리더를 이겨서 배지를 8개를 모아야 한다네... 배지를 모아서 오도록 하게

이다솜 : 잉ㅠㅜ... 그럼 배지부터 모아야 하는구나ㅠㅜㅠㅜ 나쁘당 그냥 좀 봐주지..

<1 년 후>

그동안의 줄거리 : 이다솜은 일단 상록 숲의 체육관 리더에게 도전을 했다. 하지만 상록숲 체육관의 리더는 실종된 상태. 따라서 회색마을부터 도전하기로 했다. 체육관의 리더를 이기면서, 로켓단을 해체시키기도 하고, 여러 가지 사건도 있었다. 결국 전설의 포켓몬도 잡고, 이제 사천왕을 이기려고 도전하기로 했다. 사천왕은 모두 가볍게 이기고, 이제 마지막 라이벌 오!영!식! 이다.

오영식 : 훗. 1년 전의 그 이다솜이 사천왕을 이기고 현재 포켓몬 마스터인 나에게 덤벼? 어디 한번 덤벼보시지.

이다솜 : 헐랭... 나를 우습게보네.... 한번 두고 보시지! 그럼 대결이닷!

이다솜 : 휴... 이겼다.

오영식 : 내가 지다니 분하다. ㅜㅜ

오박사 : 그럼 다솜아 이제 진정한 포켓몬 마스터가 되기 위해 도감을 완성시키도록 하여라. 일단 네가 현재 가지고 있는 포켓몬 도감에서 포켓몬의 이름을 보면 포켓몬의 번호를 말하거나, 포켓몬의 번호를 보면 포켓몬의 이름을 말하는 연습을 하도록 하여라. 나의 시험을 통과하면, 내가 새로 만든 도감을 주도록 하겠네.

입력

첫째 줄에는 도감에 수록되어 있는 포켓몬의 개수 N이랑 내가 맞춰야 하는 문제의 개수 M이 주어져. N과 M은 1보다 크거나 같고, 100,000보다 작거나 같은 자연수인데, 자연수가 뭔지는 알지? 모르면 물어봐도 괜찮아. 나는 언제든지 질문에 답해줄 준비가 되어있어.

둘째 줄부터 N개의 줄에 포켓몬의 번호가 1번인 포켓몬부터 N번에 해당하는 포켓몬까지 한 줄에 하나씩 입력으로 들어와. 포켓몬의 이름은 모두 영어로만 이루어져있고, 또, 음... 첫 글자만 대문자이고, 나머지 문자는 소문자로만 이루어져 있어. 포켓몬 이름의 최대 길이는 20이야. 그 다음 줄부터 총 M개의 줄에 내가 맞춰야하는 문제가 입력으로 들어와. 문제가 알파벳으로만 들어오면 포켓몬 번호를 말해야 하고, 숫자로만 들어오면, 포켓몬 번호에 해당하는 문자를 출력해야해. 입력으로 들어오는 숫자는 반드시 1보다 크거나 같고, N보다 작거나 같고, 입력으로 들어오는 문자는 반드시 도감에 있는 포켓몬의 이름만 주어져. 그럼 화이팅!!!

출력

첫째 줄부터 차례대로 M개의 줄에 각각의 문제에 대한 답을 말해줬으면 좋겠어!!!. 입력으로 숫자가 들어왔다면 그 숫자에 해당하는 포켓몬의 이름을, 문자가 들어왔으면 그 포켓몬의 이름에 해당하는 번호를 출력하면 돼. 그럼 땡큐~

이게 오박사님이 나에게 새로 주시려고 하는 도감이야. 너무 가지고 싶다ㅠㅜ. 꼭 만점을 받아줬으면 좋겠어!! 파이팅!!!

예제 입력 1

26 5

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Squirtle

Wartortle

Blastoise

Caterpie

Metapod

Butterfree

Weedle

Kakuna

Beedrill

Pidgey

Pidgeotto

Pidgeot

Rattata

Raticate

Spearow

Fearow

Ekans

Arbok

Pikachu

Raichu

25

Raichu

3

Pidgey

Kakuna

예제 출력 1

Pikachu

26

Venusaur

16

14

 

 

 

 

 

 

풀이 .

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.StringTokenizer;

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
        int n = Integer.parseInt(st.nextToken());
        int m = Integer.parseInt(st.nextToken());

        Map<String, Integer> names = new HashMap<>();
        Map<Integer, String> numbers = new HashMap<>();
        for(int i = 1; i <= n; i++) {
            String name = br.readLine();
            names.put(name, i);
            numbers.put(i, name);
        }

        for(int i = 1; i <= m; i++) {
            String q = br.readLine();
            char ch = q.charAt(0);
            boolean isNum = false;

            if('1' <= ch && ch <= '9') {
                isNum = true;
            }
            if(isNum) {
                sb.append(numbers.get(Integer.parseInt(q)) + "\n");
            }else {
                sb.append(names.get(q) + "\n");
            }
        }
        System.out.println(sb.toString());
    }
}

 

딴에는 재밌다고 문제를 이렇게 만들어놓은 것 같은데 그냥 짜증만 돋군다.

다 필요없고 입력 부분만 읽으면 된다.

 

처음에는 ArrayList에서 get(), indexOf()를 사용하려고 했는데 이렇게 하면 시간 초과가 난다.

 

HashMap 두 개를 사용하는 것이 해법이다.

 

 

 

 

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www.acmicpc.net/problem/5430

 

5430번: AC

각 테스트 케이스에 대해서, 입력으로 주어진 정수 배열에 함수를 수행한 결과를 출력한다. 만약, 에러가 발생한 경우에는 error를 출력한다.

www.acmicpc.net

문제

선영이는 주말에 할 일이 없어서 새로운 언어 AC를 만들었다. AC는 정수 배열에 연산을 하기 위해 만든 언어이다. 이 언어에는 두 가지 함수 R(뒤집기)과 D(버리기)가 있다.

함수 R은 배열에 있는 숫자의 순서를 뒤집는 함수이고, D는 첫 번째 숫자를 버리는 함수이다. 배열이 비어있는데 D를 사용한 경우에는 에러가 발생한다.

함수는 조합해서 한 번에 사용할 수 있다. 예를 들어, "AB"는 A를 수행한 다음에 바로 이어서 B를 수행하는 함수이다. 예를 들어, "RDD"는 배열을 뒤집은 다음 처음 두 숫자를 버리는 함수이다.

배열의 초기값과 수행할 함수가 주어졌을 때, 최종 결과를 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. T는 최대 100이다.

각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 수행할 함수 p가 주어진다. p의 길이는 1보다 크거나 같고, 100,000보다 작거나 같다.

다음 줄에는 배열에 들어있는 수의 개수 n이 주어진다. (0 ≤ n ≤ 100,000)

다음 줄에는 [x1,...,xn]과 같은 형태로 배열에 들어있는 수가 주어진다. (1 ≤ xi ≤ 100)

전체 테스트 케이스에 주어지는 p의 길이의 합과 n의 합은 70만을 넘지 않는다.

출력

각 테스트 케이스에 대해서, 입력으로 주어진 정수 배열에 함수를 수행한 결과를 출력한다. 만약, 에러가 발생한 경우에는 error를 출력한다.

예제 입력 1

4

RDD

4

[1,2,3,4]

DD

1

[42]

RRD

6

[1,1,2,3,5,8]

D

0

[]

예제 출력 1

[2,1]

error

[1,2,3,5,8]

error

 

 

 

 

 

 

풀이 .

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;

public class Main {

    public static String process(Deque<Integer> deque, String commands) {
        boolean reverse = false;

        int len = commands.length();
        for(int i = 0; i < len; i++) {
            char ch = commands.charAt(i);
            if(ch == 'R') {
                reverse = !reverse;
            }else {
                if (deque.size() == 0)
                    return "error\n";
                if (reverse)
                    deque.removeLast();
                else
                    deque.removeFirst();
            }
        }
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("[");
        while (!deque.isEmpty()) {
            sb.append(reverse ? deque.removeLast() : deque.removeFirst());
            if (deque.size() != 0)
                sb.append(",");
        }
        sb.append("]\n");

        return sb.toString();
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        int T = Integer.parseInt(br.readLine());

        while(T-- > 0) {
            String commands = br.readLine();
            int n = Integer.parseInt(br.readLine());  // 굳이 입력받지 않아도 되는 N
            String str = br.readLine();
            String[] arr = str.substring(1, str.length() - 1).split(",");

            Deque<Integer> deque = new ArrayDeque<>();
            for (String s : arr) {
                if (!s.equals(""))
                    deque.add(Integer.valueOf(s));
            }
            sb.append(process(deque, commands));
        }
        System.out.println(sb.toString());
    }
}

 

덱을 이용한 구현 문제.

 

작성한 코드가 계속 50%에서 틀렸습니다가 떴다.

 

반례를 못 찾겠어서 그냥 성공 코드 하나를 배껴서 통과했다.

 

 

 

 

 

JPA에서는 update, delete 등의 변경 사항에 대해 따로 쿼리를 작성하지 않아도 JPA가 알아서 DB에 쿼리를 날려주어 해당 내용을 반영시켜준다.

 

하지만 이같은 기능에만 기댔다가는 성능이 매우 떨어지는 상황이 발생할 수도 있다.

만약 특정 조건을 만족하는 모든 행에 대하여 update연산을 처리하고 싶다면?

 

where조건을 넣은 JPQL로 List<Entity>를 가져올 것이고.. 반복문을 돌려가며 이들 하나하나에 전부 변경 사항을 적용하는 코드를 짜야 한다.

 

이럴 경우 JPA가 update에 대한 쿼리를 대신 DB로 보내주는 것은 맞지만 각 row마다 쿼리를 한 번 씩 개별적으로 수행하기 떄문에 대상 List의 크기에 따라 엄청나게 많은 쿼리가 발생할 수도 있게 된다.

 

이러한 불상사를 막기 위해 JPQL로 update, delete 쿼리를 직접 작성하여 DB에 바로 보내버리는 벌크 연산이 사용된다.

(벌크 연산은 update, delete만 지원한다)

 

int resultCount = em.createQuery("update Member m set m.age = 20").executeUpdate();

(createQuery는 쿼리가 적용된 row의 수를 반환한다)

 

 

주의할 점은, 벌크 연산은 영속성 컨텍스트를 거치지 않고 DB에 쿼리를 바로 적용시킨다는 것이다.

이러한 특성 때문에 데이터의 일관성이 깨지는 일이 발생할 수 있다.

(ex : 영속성 컨텍스트에는 age=10으로 되어있음 -> 벌크연산을 통해 age=20으로 수정 -> 이미 영속성 컨텍스트에 존재하는 엔티티 객체가 있기 때문에 age=10인 객체를 그대로 사용하는 문제 발생)

 

이러한 문제를 방지하기 위해 아래와 같은 두 가지 해결책이 존재한다.

 

1. 애플리케이션을 수행하기 전, 아직 영속성 컨텍스트가 비어있을 때, 벌크 연산을 가장 먼저 실행

-> 영속성 컨텍스트엔 아무것도 없기 때문에 이후에 엔티티 객체 필요로 할 시 벌크 연산이 적용된 DB에서 해당 객체 조회하여 사용할 것.

 

2. 벌크 연산 수행 후 영속성 컨텍스트 초기화

-> 근본적으로는 1과 똑같은 방식. 벌크 연산 수행 후 em.clear()로 영속성 컨텍스트 초기화. 이 후에 DB에서 새롭게 객체 조회하여 사용.

(단, em.clear()로 인해 준영속 상태가 된 이전에 사용하던 객체들은 더이상 사용하면 안 됨)

 

 

 

 

수정 예정.

 

지연 로딩 옵션보다 fetch join이 우선시 됨

 

JPQL 에서는 두 가지 방식으로 테이블 간 조인을 실행할 수 있다.

 

1. 명시적 조인

일반적인 SQL문 처럼 join 키워드를 직접적으로 사용해 명시적으로 조인 여부를 나타내는 것

ex : select t.members from Team t join t.members m

 

2. 묵시적 조인

from절에서 조인 관계를 따로 명시하진 않는다. select절에서 의존성을 가지는 다른 엔티티 객체를 조회하려 할 경우 JPA가 알아서 PK, FK를 가지고 해당 테이블과 inner join을 수행하는 쿼리를 날려준다.

당연한 이야기지만 묵시적 조인에서는 inner join만 가능하다. outter join을 하려면 만드시 명시적 조인을 사용해야 한다.

ex : select t.members from Team  ->  따로 조인 없이 Team에 있는 members에 접근

 

 

주의할 점, 


묵시적 조인으로 해당 엔티티가 가지고있는 컬렉션을 조회할 순 있으나 이 컬렉션은 경로 탐색의 끝이 된다.

select t.members.username from Team 이런식으로 컬렉션 members를 넘어선 경로 탐색이 불가능하다.

 

이런 식의 조회가 하고 싶다면 명시적 조인을 통해 해당 컬렉션에 대한 alias를 얻어와 그걸 통해 접근해야 한다.

select m.username from Team join t.members m  이렇게 짜면 컬렉션의 범위에서 더 깊은 경로 탐색을 실시할 수 있다.

 

 

권장사항은 항상 명시적 조인을 사용하는 것이다. 당장 쓰기에 묵시적 조인이 편할 수는 있지만 성능이나 유지보수 측면을 고려하였을 때 명시적 조인을 사용하는 것이 바람직하다.

 

 

 

 

www.acmicpc.net/problem/18115

 

18115번: 카드 놓기

수현이는 카드 기술을 연습하고 있다. 수현이의 손에 들린 카드를 하나씩 내려놓아 바닥에 쌓으려고 한다. 수현이가 쓸 수 있는 기술은 다음 3가지다. 제일 위의 카드 1장을 바닥에 내려놓는다.

www.acmicpc.net

문제

수현이는 카드 기술을 연습하고 있다. 수현이의 손에 들린 카드를 하나씩 내려놓아 바닥에 쌓으려고 한다. 수현이가 쓸 수 있는 기술은 다음 3가지다.

  1. 제일 위의 카드 1장을 바닥에 내려놓는다.
  2. 위에서 두 번째 카드를 바닥에 내려놓는다. 카드가 2장 이상일 때만 쓸 수 있다.
  3. 제일 밑에 있는 카드를 바닥에 내려놓는다. 카드가 2장 이상일 때만 쓸 수 있다.

수현이는 처음에 카드 N장을 들고 있다. 카드에는 1부터 N까지의 정수가 중복되지 않게 적혀 있다. 기술을 N번 사용하여 카드를 다 내려놓았을 때, 놓여 있는 카드들을 확인했더니 위에서부터 순서대로 1, 2, …, N이 적혀 있었다!

놀란 수현이는 처음에 카드가 어떻게 배치되어 있었는지 궁금해졌다. 처음 카드의 상태를 출력하여라.

입력

첫 번째 줄에는 N (1 ≤ N ≤ 106)이 주어진다.

두 번째 줄에는 길이가 N인 수열 A가 주어진다. Ai가 x이면, i번째로 카드를 내려놓을 때 x번 기술을 썼다는 뜻이다. Ai는 1, 2, 3 중 하나이며, An은 항상 1이다.

출력

초기 카드의 상태를 위에서부터 순서대로 출력하여라.

예제 입력 1

5

1 1 1 1 1

예제 출력 1

5 4 3 2 1

예제 입력 2

5

2 3 3 2 1

예제 출력 2

1 5 2 3 4

 

 

 

 

 

 

 

풀이 .

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.StringTokenizer;

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        int n = Integer.parseInt(br.readLine());
        int[] arr = new int[n];
        int[] ans = new int[n+1];
        StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            arr[i] = Integer.parseInt(st.nextToken());
        }

        int num = n;
        int idx1 = 0, idx2 = 1, idx3 = n-1;
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            int inst = arr[i];
            if(inst == 1) {
                ans[idx1] = num;  // idx2가 왼쪽으로 이동하는 경우는 없기 때문에 ans[idx1]은 검사 없이 바로 넣어도 됨
                if(ans[idx1 + 1] == 0) idx1 += 1;  // 다음 인덱스가 이전에 수행한 2번 명령에 의해 값이 들어왔을 수도 있음
                else idx1 = idx2 + 1;  // idx2는 조정한 후에 num을 넣기 떄문에 idx2+1 해주는 것이 맞다(이 시점에선 아직 이전 반복에서 놓은 idx2 좌표를 유지하고 있는 것임)
            }else if(inst == 2) {
                if(ans[idx1+1] == 0) idx2 = idx1 + 1;  // 1번 명령 이후 idx1은 새롭게 갱신되었으니 idx1+1만 확인해주면 됨
                else idx2 += 1;  // idx1와 가장 가까운 답이 정해지지 않은 좌표
                ans[idx2] = num;
            }else if(inst == 3) {  // 뒤에서 넣는 건 3번 하나 뿐이므로 인덱스를 하나씩 왼쪽으로 밀기만 하면 됨
                ans[idx3] = num;
                idx3 -= 1;
            }
            num -= 1;
        }

        for(int i = 0; i < n; i++) sb.append(ans[i] + " ");
        System.out.println(sb.toString());
    }
}

 

명령에 따라 적절한 위치에 N~1의 번호를 넣으면 된다.

 

큐나 덱을 사용하자니 끝이 아닌 위치에 넣어야 할 때는 앞이나 뒤의 것을 모두 뺀 다음 다시 집어넣어야 하기 떄문에 시간 초과가 날 것 같았다. (N = 1,000,000)

 

큐, 덱이 아니라 배열을 사용해야했다. 인덱스를 하나하나 계산해야 하는 골치아픈 문제.

 

1. idx2이 왼쪽으로 넘어와 idx1을 침범하는 경우는 없기 때문에 idx1은 따로 검사를 거치지 않고 바로 넣어주면 된다.

2. 뒤쪽으로 넣는 경우는 3번 명령 하나밖에 없으므로 3번에 대해서는 별 다른 처리 없이 idx3을 왼쪽으로 하나씩 넘겨주기만 하면 된다.

3. 명령 2의 경우가 문제다. 1번 명령을 수행한 후 idx1가 이동하여 idx2를 침범하였다면 idx2를 새롭게 잡아줘야 한다.

반대로 명령 1을 수행 후 idx1을 오른쪽으로 이동할 때도 idx2를 고려해야 한다.

 

 

 

 

 

 

 

he1fire.tistory.com/84

처음에 내가 생각했던 방식도 가능한가보다..

전부 뺐다 전부 집어넣어야 한다는 시간적인 문제를 reverse를 통해 해결했다.

 

 

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